一、【新合体卡组队现身】
傻馒·哀木涕
暴走小队(默认天赋)
职业:萨满&战士
普通技能:(冲撞)对敌方前排造成物理伤害
主动技能:(蛮牛践踏)随机单体晕眩1回合,并附加降低受治疗的减益1回合
天赋技能1:命中增加10%
天赋技能属性2:物抗增加20%
天赋技能属性3:主动技能额外降低目标30%受治疗效果。
武器激活技能:50%几率给主动技能增加1个目标(军团战商店500战勋一个进化材料,通过玉麟灵刃+50个材料+30恒金矿进化)。
戒指激活技能:死亡后眩晕敌方单体1回合。3回合内最多释放1次(角斗场商店600一个进化材料,通过玉麟戒指+50个材料+30恒金矿进化)。
武器戒指激活技能:回合开始时己方有生命低于60%的目标时,召唤治疗图腾给予2回合持续恢复效果,每回合最多释放1次。
觉醒技能:(暴走祝福)增加己方随机3目标大量暴击伤害和命中,持续到下次出手,每3回合释放一次。
1、某些橙色英雄们组合在一起可以通过新的道具【连协之力】在强化中进行合体;由于合体所需要的材料英雄变少,所以傻馒·哀木涕需要的连协之力数量增加。
2、合体后的合体英雄已然觉醒,并且同时装备专属武器戒指时会触发新的技能。技能更多、更强!
3、合体后的英雄即以觉醒形象提前展示给大家,不用再等到觉醒10阶了!
4、连协之力可以在角斗场商店勇气商店和觉醒商店中购买获得。
5、所有合体英雄均可以穿着新套装:玉麟套装,并且可以装备具有千变万化能力的玉麟灵刃和玉麟灵戒。
6、玉麟套装和玉麟灵刃以及玉麟灵戒通过装备界面中的合体装备使用【虚无之尘】兑换获得,虚无之尘则在该处分解特定橙色装备获得。
7、傻馒·哀木涕同时拥有2个职业。对于拥有2个职业的合体英雄,在队长技能,觉醒队长技能,家园探险队伍等职业判定中,只要拥有所要求的职业就能生效,但只生效一次,不会因为拥有2个职业而生效多次。
二、【新觉醒卡】
地中海
【坚韧天赋】
(盾牌屏障)为己方后排增加少量韧性,持续3回合,每3回合释放一次
【刀锋天赋】
(战斗聚焦)增加自身少量暴击,释放后持续30回合
【狂怒天赋】
(刺耳怒吼)为敌方全体增加少量增益抵抗效果,持续1回合,每3回合释放一次
小伙伴
【恶魔天赋】
(不灭决心)增加己方全体少量控制抗性,持续3回合,每3回合释放一次
【毁灭天赋】
(硫磺烈火)增加自身中量暴击伤害,持续1回合,每3回合释放一次
【痛苦天赋】
(灵魂收割)降低敌方全体少量闪避,持续3回合,每3回合释放一次
闭月
【自律天赋】
(圣言术障)给己方全体增加中量受治疗效果加成1回合,每3回合释放1次
【虔诚天赋】
(神圣之火)清除敌方增益效果最多目标的增益,数量相同取站位靠前的,每3回合释放1次
【密影天赋】
(密影触须)给敌方全体降低少量控制抗性1回合,每3回合释放1次
铜须
【武器大师】
(矮人之力)增加中量暴击伤害,释放后持续30回合(释放后不清除)
三、【红色肩膀登场】
1、此次可以进化的肩膀有:
会长: 复兴信念肩膀
美屡: 兽王肩膀
暗夜男: 忠勇肩膀
巫尔丹: 巫尔丹肩膀
五火球神教: 五火球肩膀
四、【红色披风登场】
1、此次可以穿着进化披风的英雄有:
地中海: 荣光披风
小伙伴: 暗影虚空披风
闭月: 赞美者披风
铜须: 诸界锻造者披风
傻馒·哀木涕: 大地守护者披风
五、【觉醒队长技能之----原力觉醒】
1、本期继续开放地中海、小伙伴、闭月、铜须、傻馒·哀木涕的原力觉醒技能。
六、【觉醒英雄觉醒技能调整】
1、觉醒英雄经过多个版本的磨练,一些天赋的觉醒技能发生变化,效果有所调整。具体修改如下:
哀木涕
【狂怒天赋】
物穿增加1500,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:物穿增加3200,释放后持续30回合(无法被清除)
【武器天赋】
攻击增加15%,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:攻击增加16%,释放后持续30回合(无法被清除)
傻馒
【恢复天赋】
攻击增加15%,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:攻击增加16%,释放后持续30回合(无法被清除)
大大姐
【惩戒天赋】
法术穿透增加10%,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次
修改:法术穿透增加3200,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次
【防护天赋】
给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次
修改:给生命值最低的两个目标回复中量生命,3回合释放1次(具体数值未做修改,只修改文字描述错误)
血精灵
【寒冰天赋】
降低敌方单体15%韧性,持续1回合,每回合释放1次
修改:降低敌方单体18%韧性,持续1回合,每回合释放1次
【灼热天赋】
降低敌方后排10%法术抗性1回合,3回合释放1次
修改:降低敌方后排16.8%法术抗性1回合,3回合释放1次
落雁
【利刃天赋】
攻击增加6%,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:攻击增加16%,释放后持续30回合(无法被清除)
【暗袭天赋】
降低生命上限最低的目标物抗10%1回合,3回合释放1次
修改:降低生命上限最低的目标物抗22.5%1回合,3回合释放1次
【敏捷天赋】
给自己增加1.5%闪避,可叠加,3回合释放1次
修改:给自己增加2%闪避,可叠加,3回合释放1次
神棍德
【治愈天赋】
为血量比例最低的友方附加增益效果,增加巨量物理抗性,持续1回合,3回合释放1次
修改:为血量比例最低的友方附加增益效果,增加巨量物理和法术抗性,持续1回合,3回合释放1次
【平衡天赋】
命中增加10%
修改:命中增加12.8%
【狂野天赋】
物理伤害增加10%
修改:物理伤害增加16%
冬
【射击天赋】
降低生命上限最高的目标10%韧性,持续1回合,2回合释放1次
修改:降低生命上限最高的目标16.2%韧性,持续1回合,2回合释放1次
【野兽天赋】
暴击增加20%
修改:闪避增加12.8%
大小姐
【神圣天赋】
攻击增加15%
修改:中量增加自身攻击,释放后持续30回合,(无法被清除)(数值有所提升)
【防护天赋】
攻击增加10%
修改:中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)(数值有所提升)
沐丝
【虔诚天赋】
少量提高全体队友韧性,释放后持续30回合(无法被清除)
修改: 提高所增加韧性
【密影天赋】
少量增加攻击和免伤,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量增加攻击和免伤,释放后持续30回合(无法被清除)
术士大妈
【恶魔天赋】
少量提高暴击,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量提高命中,释放后持续30回合(无法被清除)
【毁灭天赋】
少量提高命中,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量提高命中,释放后持续30回合(无法被清除)
【痛苦天赋】
中量增加免伤,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:提高所增加免伤
方砖
【寒冰天赋】
降低敌方全体少量法抗,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:提高所降低法抗
【火焰天赋】
增加己方前排排少量命中,持续1回合,5回合释放1次
修改:增加己方全体少量命中,持续1回合,5回合释放1次
【奥数天赋】
少量增加自身法伤和免伤,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量增加自身法伤和免伤,释放后持续30回合(无法被清除)
劣人
【兽王天赋】
少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
【射击天赋】
少量降低敌方单体韧性,3回合释放1次,释放后持续2回合(无法被清除)
修改:中量降低敌方单体韧性,4回合释放1次,释放后持续2回合(无法被清除)
野德新之助
【神圣天赋】
少量增加自身法抗,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:中量增加自身法抗,释放后持续30回合(无法被清除)
【惩戒天赋
少量降低敌方后排韧性,3回合释放1次,释放后持续1回合(无法被清除)
修改:中量降低敌方后排韧性,3回合释放1次,释放后持续1回合(无法被清除)
呆呆
【敏捷天赋】
(武器涂毒)提高自身少量暴击,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:(武器涂毒)提高自身中量暴击,释放后持续30回合(无法被清除)
【暗袭天赋】
(打磨匕 首)增加自身少量攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
修改:(打磨匕 首)增加自身中量攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
黑暗旅者
【身在黑暗】
(符文护体)技能满级时给自身附加中概率抵抗减益效果和少量免伤持续1回合,3回合释放1次
修改:(符文护体)技能满级时给自身附加抵抗减益效果和少量免伤持续1回合,3回合释放1次
幽暗游侠
【黑暗游侠】
降低敌方当前血量最少的目标少量韧性,持续1回合,3回合释放1次
修改:降低敌方当前血量最少的目标中量韧性,持续1回合,3回合释放1次(具体数值未做修改,只修改文字描述错误)
女贼
【暗袭天赋】
(剔骨)提高自身少量暴击伤害,释放后持续30回合,死亡后不消失(无法被清除)
修改:(剔骨)提高自身中量暴击伤害,释放后持续30回合,死亡后不消失(无法被清除)
炮姐
【元素天赋】
(麻痹电击)降低敌人全体少量命中和韧性,持续3回合,3回合释放一次
修改:提高所降低的命中和韧性
暗夜男
【刀锋天赋】
降低敌方前排少量韧性1回合,每4回合释放1次 ,第2回合释放
修改:降低敌方前排中量韧性1回合,每4回合释放1次 ,第2回合释放
巫尔丹
【毁灭之炎】
(穿透结界)降低敌方全体中量法术防御,每3回合释放1次
修改:提升所降低法术防御
美屡
【射击天赋】
(强化射击)提高自身少量攻击,持续1回合,3回合释放一次
修改:(强化射击)提高自身中量攻击,持续1回合,3回合释放一次
【生存天赋】
(冰霜巨毒)降低敌方全体少量命中,持续2回合,3回合释放一次
修改:提升所降低命中
会长
【坚韧天赋】
(坚忍怒吼)增加友方前排少量免伤,持续1回合,每3回合释放一次
修改:提升所增加免伤
【狂怒天赋】
(残忍跳击)对敌方后排造成物理伤害,3回合释放一次
修改:提升所造成伤害
五火球神教
【火夷天下】
(炎魔之火)降低敌方全体法抗7%,持续1回合,4回合释放一次
修改:(炎魔之火)降低敌方全体法抗11.2%,持续1回合,4回合释放一次
羞花
【秘法天赋】
(奥数追踪)降低敌方后排中量闪避,受击后消失,每3回合释放1次
修改:提升所降低闪避
【寒冰天赋】
(寒冷)随机降低一个敌方目标中量法术抗性,持续1回合,每4回合释放1次
修改:提升所降低法抗
【灼热天赋】
(火焰增效)增加自身微量攻击,可叠加,不可清除,死亡后不消失,每3回合释放一次
修改:提升所增加攻击
尤迪安
【恶魔天赋】
(法力压制)降低敌方全体微量抗性1回合,每3回合释放1次
修改:提升所降低抗性
七、【家园2期】
家园建筑不断壮大,同时家园版图也扩大一倍,新增建筑:加 工厂、交易所、研究院。
1、家园1期建筑【大厅、农场、炼金实验室、守护之光、酒馆】开放到10级;2期新建筑最多开放到6级
2、守护之光在6级时开放新属性【免伤】,在7级时可以同时激活两个属性
3、酒馆在8级时开放第5个探险队伍,在10级时开放第6个探险队伍
4、大厅达到7级时每周最多被怪物袭击3次,大厅达到10级时每周最多被怪物袭击4次,来袭怪物属性增幅值以及击败怪物后奖励与玩家团队实力有关
5、新建筑【加 工厂】,回收资源获得魔能电池,造物机械消耗魔能电池可以生产指定的资源,升级建筑可以增加造物机械的等级和个数,造物器械等级决定生产资源的种类和数量
6、新建筑【交易所】,每日系统生成订单,订单需求资源随机,消耗资源完成订单获得订单奖励,升级建筑可提升订单个数
7、新建筑【研究院】,每日可以研制自然精华和神秘元素,消耗这些资源可以给选定的觉醒英雄提升属性,属性分不同阶段投放,同一阶段有多个属性且分别可升级,升级建筑提高开放属性的阶段,升级需要研究度达到要求(研究英雄属性即可获得研究度) 本期开放可以研究学习的觉醒英雄有:
1、哀木涕
2、沐丝
3、方砖
4、傻馒
5、劣人
6、大大姐
7、大小姐
8、神棍德
9、术士大妈
10、冬
11、深渊怒吼
12、血精灵法师
13、落雁
14、呆呆
15、野德新之助
16、黑暗旅者
8、公会中新增【赏金副本】,副本分10级,家园评分达到要求的玩家消耗资源即可开启副本,每日1次,开启副本就能获得一份鼓励。同时消耗资源还能加入其他人开启对副本,只要参与就有奖励哦。按照开启的副本类型,通过评判累计伤害或存活回合;以及副本等级和副本参与人数,来结算最终奖励,奖励通过邮件发放。
9、家园评分提升后能够请求或捐赠更多资源。
八、【新成就】
1、宠物成就:使用符石购买宠物达到一定次数可获得极品宠物礼包。
a、极品宠物礼包中包括:
鬼脚蟹: 灵魂治愈,永恒守护者
库肯: 雷霆,熔岩吐息
日斑蝰蛇: 寒冰吐息,远古狂暴
b、玩家可在3个宠物中选择一个。
2、增加一系列家园建设成就。
3、增加社区捐赠成就。
九、【兑换商店更方便】
1、对于不限制兑换数量的道具,现在可以使用滑动条快速选择兑换数量。
2、徽章商店新增的各角色时装碎片现已加入一键兑换。
十、【公会活跃榜新增加分项】
1、在召唤之门击倒橙色首领现在可获得额外加分,同时每日上限积分由1000上调到1025。
十一、【决斗场排名优化】
1、优化战勋的结算方式。
十二、【游戏前中期优化】
1、新服奖励第5天——第9天每天奖励100万能碎片。
2、增加玩家101级——120级升级时领导力的奖励值。
3、降低进入所有多人副本团队实力需求。
4、降低进入高级多人副本等级需求。
备注:游戏更新后将会重置多人副本奖励次数。
十三、【其他优化】
1、合体卡牌素材英雄的武器,戒指可以分解,分解产出虚无之尘。
2、橙色戒指进化道具可出售。
3、资源副本支持再次挑战。
4、登陆界面版本信息将在启动游戏后2秒自动关闭,不再需要手动确定。
5、角斗场优化:角斗场中进攻或者被进攻后可以重新设置防守阵容,可在界面右下角查看设置次数。